|
Title: นำเสนอการ์ดใบใหม่ ๆคับ ช่วยพิจารณาด้วยครับ Post by: Force on January 07, 2005, 05:06:37 AM คิดการ์ดธาตุไฟใบใหม่ขึ้นมาคับ เป็นใบแรกด้วยไม่รู้ว่าเก่งเกินไปรึเปล่า ช่วยดูกันหน่อยนะคับ
Ryuujin, the Berserker of Hell เผ่า: Dragon, Knight [MP5/2] [Lv3] [ธาตุไฟ] At 9 Df 8 Sp 3 + ธาตุไฟ Hell Strike At11 Mp 3 + <dragon> Dragon Unleashed At11 Sp4 Mp 4 + ธาตุไฟ+<dragon> Extreme Force At12 Mp 4 Ability : - Sealที่ใช้ค่าDf ในการโจมตีไม่สามารถโจมตี Ryuujin ได้ Skill : - Seal ที่มี Sp ต่ำกว่า Ryuujin จะไม่สามารถโจมตีด้วย df ได้ 1 เทิร์น และจะไม่สามารถแก้ไขด้วย Mystic card ใช้ได้เมื่อ Ryuujin รวมร่างอยู่ (At line) (Mp 3) <(http:///images/sign_inf.gif)> - Sacrifice Seal ที่อยู่บนมือหรือในสนาม 1 ใบ ; Ryuujin ได้รับ protection จาก Curse หรือ Mystic Card X ครั้ง ตาม Lv ของ Seal ที่ sacrifice ใช้ได้เมื่อ Ryuujin ไม่ได้ติด Curse อยู่ (Mp 1) -------------------------------------------------------------------------------------------------------- มีมาเพิ่มอีกคับ Dutch, The Cleric of Annedisonge [Mage] [Mp 4/1] [Lv 1] [ธาตุน้ำ] At 4 Df 5 Sp 4 +ธาตุน้ำ Eternal Calm At 8 Mp 2 +ธาตุน้ำ x2 Frozen Charge At 9 Mp 2 Ability : เมื่อ Dutch เข้ามาในสนามจากมือ <Titan>และ<Gunner> ฝ่ายเราได้รับ 1 Charge Counter Skill : - Seal 1 ใบที่มี At ตั้งแต่ 7 ขึ้นไป ได้รับการรักษาจาก Curse ทุกชนิด เมื่อ Dutch รวมร่างอยู่ (Mp1) - ผู้เล่นทุกคนถูกบังคับให้ใช้ Mystic Card 1 ใบในมือ โดยไม่ต้องจ่าย Mp หากผู้เล่นคนใดไม่สามารถใช้ Mystic Card ใดๆ ได้เลย ให้สอด Mystic Card 1 ใบในมือไว้ใต้กองการ์ดแทน ไม่สามารถใช้ Skill นี้เมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งไม่มี Mystic Card ในมือ ใช้ Skill นี้ได้เมื่อ Dutch อยู่ในท่า Triple Combination เท่านั้น (At line) (Mp3) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- และเป็นตาของ Mystic Card บ้างคับ Fake Treasure (Tarot) (Mp 3) ((http:///images/sign_inty.gif) Turn) (PS) ผลลัพธ์: เลือก 1 อย่าง - Seal 1 ใบ ป้องกันจากการ Steal - Seal 1 ใบได้รับ Ability " At +1 เมื่อต่อสู้กับ <Bandit>" -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Title: Re:นำเสนอการ์ดใบใหม่ ๆคับ ช่วยดูด้วยคับ Post by: Force on January 10, 2005, 12:59:44 PM ก็ขอคิดจนกว่าจะครบ 20 ใบนะคับ(ครั้งนี้อีกเพียบ)
Hornless Unicorn <Beast> [Mp2/1] [Lv1] [ธาตุดิน] At 3 Df 6 Sp 2 + ธาตุดิน Stone Head Df 9 Mp1 + <N/ Unicorn> New Horn! At 7 Mp1 Ability : เมื่อ Hornless Unicorn เข้ามาในสนาม <Unicorn> ใบอื่นในฝ่ายเรา At -1 Df +1 / 2 turn -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Momo, the Hunter of Felasia <Tamer> [Mp3/2] [Lv2] [ธาตุลม] At 4 Df 6 Sp 3 + ธาตุลม Cyclone Arrow At6 Sp4 Mp3 + ลม+<Beast> Twisted Arrow At6 Sp5 Mp3 Ability : เมื่อต่อสู้ Momo, the Hunter of Felasia จะเพิ่มค่า At ด้วย Sp ของตนเอง Skill : Seal 1 ใบ ไม่สามารถเปลี่ยน Sp ได้จาก Effect ที่ไม่ได้มาจากการรวมร่าง1 turn (At line) (Mp2) ((http:///images/sign_inf.gif)) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- โกงนิดๆ ต้องดูข้างล่างนี่คับ Darkness Doll <Machine> [Mp4/1] [Lv1] [ธาตุมืด] At 5 Df 5 Sp0 + <N/Doll> Merge Into One At 10 Mp3 + <Dark> A Little Darker At 9 Mp2 + Seal Lv3 Hypnotize At 4 (all) Mp 2 Ability : - Darkness Doll cancel Mystic Card ประเภท PA - ไม่สามารถนำ Darkness Doll ออกจาก Shrine ได้ ไม่ว่าในกรณีใด ๆ ก็ตาม Skill : - <Machine> 1ใบ ในสนาม ติด Last Dance Curse At+2 /2 turn เมื่อ Darkness Doll รวมร่างกับ <N/Doll> หรือ ธาตุมืด (At line) (Mp2) - เมื่อ Darkness Doll รวมร่างกับ Seal Lv 3 ทำลาย Seal ที่สามารถรวมร่าง แล้วโจมตีแบบ All หรือใช้ Skill (All) ได้ 1 ใบ และ หากผู้เล่นใช้ Mystic Card หรือ Skill ในการนำ Seal ที่ถูกทำลายโดย Skill นี้ ออกจาก Shrine ผู้เล่นต้องจ่าย Mp เป็น 2 เท่าของปกติ เมื่อใช้ Skill นี้ครบ 2 ครั้งให้นำ Darkness Doll ลง Shrine (At line) (Mp5) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Zarl, the Ninja of Silence <Ninja> [Mp3/2] [Lv2] [ธาตุแสง] At 8 Df 7 Sp 3 +<Ninja> Twilight Show At 9 (2times) Mp3 +ธาตุแสง Light Slasher At 10 Sp 4 Mp3 Ability : - ตราบเท่าที่ Zarl เป็น Active Seal ; Seal ทุกใบในสนามฝ่ายเรา Sp+1 (รวมทั้ง Zarl ด้วย) - Seal ที่ถูกเปลี่ยนค่า Sp ผ่ายเรา จะมี ability "Seal ฝ่ายตรงข้ามที่มี Sp สูงกว่า Mp ค่าใช้ Skill +1" - เมื่อ Seal ฝ่ายเราติด Curse ; Zarl จะcancel Skill ของ Mystic Card ทุกชนิด และป้องกันจาก Skill (All) ด้วย -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Myrmidon, The Endless <Fugilist> <Dragon> [Mp5/3] [Lv4] [ธาตุไฟ] At 11 Df 9 Sp 4 + ธาตุไฟ x2 Breath of Fate At 13 Mp 4 +<Dragon> It's Mine! At 7 Df 10 Mp 5 +ธาตุแสงx2 Meaning of Life At 12 Df 11 Mp 4 Ability : - เมื่อ Myrmidon รวมร่างกับ <Dragon> At ของ Myrmidon จะเพิ่มตาม Seal รองของ Myrmidon ( <Dragon> ที่เป็นSeal รองของ Myrmidon ต้องมี Lv ไม่เกิน 2) - Myrmidon ได้รับการป้องกันจาก Curse 1ครั้ง เมื่อรวมร่างกับธาตุแสง x2 (มีผลครั้งเดียวในเกมหนึ่งๆ) Skill : - Mystic Card และ Skill ที่มีค่าร่าย =2 ของฝ่ายตรงข้ามจะไม่มีผลต่อฝ่ายเราเป็นเวลา 3 Subturn เมื่อ Myrmidon อยู่ในท่า Triple Combination (At line) ( Mp4) ((http:///images/sign_inf.gif)) Growth : <Knight>กับ<Dragon> ในใบเดียวกัน หรือ <Fugilist> - Myrmidon ได้รับ Skill หรือ Ability 1 อย่างของ Seal 1 ใบในสนามฝ่ายเรา / (http:///images/sign_inty.gif) Turn��� -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- อีก 3 ใบต่อไปเป็น MC คับ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Bad Starting <Tarot> [Mp2] [0 turn] [(http:///images/sign_inf.gif)] Effect : ในช่วง Draw Step ของฝ่ายตรงข้าม เราเลือกการ์ด 1ใบที่ฝ่ายตรงข้ามกำลังจั่วแบบสุ่ม จากนั้นการ์ดใบนั้นจะถูก remove 2 turn -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Two-Edged Sword <Tarot> [Mp2] [1 turn] [PA] Effect : เลือก 1 อย่าง - Seal ทุกใบในสนามทั้งฝ่ายเราและฝ่ายตรงข้าม -At และ -Df ตาม Mpค่าตีของ Seal นั้นๆ - Mystic Card ทุกใบในสนามทั้งฝ่ายเราและฝ่ายตรงข้ามไม่มีผล 1 turn -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Reverse or Revive <Tarot> [Mp3] [0 turn] [PS] [(http:///images/sign_inf.gif)] Effect : เลือกแค่อย่างเดียว - Seal 1ใบ ที่กำลังจะติด Curse จาก Skill ของ Seal ฝ่ายตรงข้าม ได้รับการยกเลิกและ Curse ที่ถูกใช้จะไปติดที่ผู้ใช้ Curse แทน - Seal 2ใบ ได้รับการป้องกันจาก Curse 1 turn ยกเว้น: Seal ตั้งแต่ Lv 4 ขึ้นไป ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- อีกนิดนึงคับ ..... ข้อแม้ที่เขียนว่า "ยกเว้น ตั้งแต่ lv 2 ขึ้นไป" แปลว่า lv 2 ก็ใช้ไม่ได้ใช่มะคับถ้าใช่... แล้วอันที่เขียนว่า "ยกเว้น : Seal lv 2 ขึ้นไป" นี่รวม lv 2 ด้วยรึเปล่าคับ อาจจะเป็นคำถามง่าย ๆ แต่ผม งงๆ ครับ ใครที่เก่ง เรื่อง กฏช่วยอธิบายหน่อยนะค้าบ ขอบคุณครับ Title: Re:นำเสนอการ์ดใบใหม่ ๆคับ ช่วยพิจารณาด้วยครับ Post by: ~+*_KiTTy_AzAr_*+~ on January 11, 2005, 02:05:32 AM อ่า เสนอด้วยคนได้มั้ยคับ ขอยืมกะทู้อ่าคับ? :)
Quote ข้อแม้ที่เขียนว่า "ยกเว้น ตั้งแต่ lv 2 ขึ้นไป" แปลว่า lv 2 ก็ใช้ไม่ได้ใช่มะคับ ถ้าใช่... แล้วอันที่เขียนว่า "ยกเว้น : Seal lv 2 ขึ้นไป" นี่รวม lv 2 ด้วยรึเปล่าคับ อาจจะเป็นคำถามง่าย ๆ แต่ผม งงๆ ครับ ใครที่เก่ง เรื่อง กฏช่วยอธิบายหน่อยนะค้าบ ขอบคุณครับ หมายถึง ไม่สามารถใช้กับซีลที่มีเลเวล2ขึ้นไปได้คับ เอาง่ายๆ อย่างมิสติกบางใบที่ ยกเว้นซีลเลเวล3ขึ้นไป ก็คือ ซีลที่มีเลเวล3 อย่างอนันตนาคราชจะไม่สามารถใช้มิสติกใบนี้ได้ครับ Title: Re:ช่วยดูด้วยนะคับ Seal &M.C ที่ผมลองคิดไป Post by: Force on January 13, 2005, 02:20:50 AM ผมหวังว่าน่าจะมีสักใบที่ได้รับเลือก...
Stormy Assassin (Bandit) Mp3/1 Lv1 ธาตุลม At5 Df5 Sp3 + <Ninja> or <Bandit> Quadruple Mirage At9 Sp5 Mp3 + <ลม> Masquarade Show At9 Mp2 + <ลม> <Any Ele.> Stormy Blades At10 Sp4 Mp3 Ability : - Steal Seal 1 ใบ ที่มี Sp น้อยกว่า Stormy Assassin ยกเว้น Seal ที่มี Sp=0 และ Seal Lv3 up Skill : - เปลี่ยน Stormy Assassin ให้เป็น Seal Lv2 จากนั้น Stormy Assassin จะมี At+2 /inf. turn ;Stormy Assassinได้รับเผ่า <Ninja>เพิ่มและเปลี่ยนท่าโจมตีเป็น[Shuriken Assault] ซึ่งมีMpค่าตี4 แทน เมื่อรวมร่างกับ<Ninja> หรือ <Bandit>และเป็น Seal lv1อยู่เท่านั้น (At line) (Mp4) - Seal 1 ใบที่มี Sp น้อยกว่าได้รับAbility "Vanish 1 turn" เมื่อใช้เกิน 3 ครั้ง Stormy Assassin และSeal รอง(ถ้ามี) จะถูกนำกลับเข้ากอง จากนั้นสลับกองการ์ดSeal ของผู้ใช้ Skill นี้ (Df line) (Mp2) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Holy Symbol (Relic) Mystic Card (Mp 5) (3 turns) (PA) ผล: ตราบเท่าที่ Holy Symbol อยู่ในสนาม Sealที่อยู่ในสนามฝ่ายเราได้รับ Seal Lv 1 : At +1/3turns Seal Lv 2 : Sp +1 Df+1/3turns Seal Lv 3 : Mp Cost ทุกอย่าง -1/3turns Seal Lv4and above : cancel line ในการใช้Skill/3 turn และสำหรับ <Titan>ได้รับ1 Charge Counterเพิ่มอีก1 ในturnแรกที่ลงHoly Symbol ด้วย ยกเว้น : Seal ธาตุมืด, <Evil> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Mount. Fuji (Place) M.C. Mp3 (1 turn) (PA) ผล : Seal ฝ่ายเราที่มีเผ่าพันธุ์ <Ninja>ได้รับการป้องกันจากการโจมตี, Skill, M.C. และการสวนกลับของฝ่ายตรงข้าม -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ที่จริงมีอีกเพียบแต่เขียนมะไหวแล้วเพราะดึกมาก แล้วจะมาเขียนต่อคับ ถึงแม่ว่าจะไม่มีใคร Reply มากก็เถอะ ฝากพี่ทีมงานพิจารณาด้วยนะคับ Title: Re:นำเสนอการ์ดใบใหม่ ๆคับ ช่วยพิจารณาด้วยครับ Post by: Force on January 14, 2005, 03:23:19 AM Alaxon, the Legendary Statue (Titan)
(Mp4/1) (Lv3) (ดิน) At6 Df11 Sp0 + <ดิน> Excellent Guard At7 Df13 Mp3 + <ดินx2> Terra-Guard At9 Df14 Mp4 Ability : - Alexon Mpค่าตี-1 เมื่อมี Charge Counter ตั้งแต่ 2 ขึ้นไป - Seal ที่อยู่ข้าง Alexon At-1 Df+2 (df line) Skill : - สั่ง Alexon รับการโจมตีของ Seal 1ตัว ฝ่ายเราด้วยค่า Df และ At+1/1 turn เมื่อ Alexon รวมร่างอยู่และใช้ได้ในขณะที่ Seal 1 ตัว ของเรากำลังถูกโจมตี { ยกเว้นการโจมตี (all) } (Mp4) (Charge3) ((http:///images/sign_inf.gif)) - นำ Alexon ออกจาก Shrine เมื่อ Shrine ของเราฝ่ายตรงข้ามมี Lv ต่ำกว่าเรา จากนั้นนำ Alexon ลงมาในสนามและได้รับ Ability "สามารถโจมตีด้วย Df และโจมตีจาก Df line ได้" แทน Ability " Alexon Mpค่าตี-1 เมื่อมี Charge Counter ตั้งแต่ 2 ขึ้นไป" นอกจากนั้นต้องเปลี่ยน Alexon ให้เป็น Seal Lv 4 ด้วย เมื่อ Alexon อยู่ใน Shrine และใช้ skillนี้ได้แค่ครั้งเดียวในแต่ละเกม โดยไม่มีข้อแม้ใดๆ (Mp 5) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Crossed Thruster (Relic) (Mp3) (1 turn) (PS) ((http:///images/sign_inf.gif)) ผล: Seal ที่รวมร่างอยู่และใช้ชื่อท่าโจมตี <N/Shuriken> จะมี At+2 Df+1 Sp+1/1 turn และ Mpค่าตี -1 ด้วย ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Merman Magician (Mage) (Mp2/1) (Lv1) (น้ำ) At3 Df4 Sp3 + <น้ำ> Splasher At9 Mp2 + <N/Merman> Insane Spell At9 Mp2 Skill : - Seal 2 ใบที่มีค่าร่ายต่ำกว่าหรือเท่า Merman Magician ติด Freeze Curse 1subturn เมื่อ Merman Magician รวมร่างกับ <ธาตุน้ำ> - At+2/1 subturn ให้กับ Seal ธาตุน้ำ1ใบ หาก Seal ใบนั้นเป็น <Ngaru, the Merman Captain> Ngaru ได้รับ การป้องกันการโจมตีสวนกลับด้วย เมื่อ Merman Magician รวมร่างกับ <N/Merman>อยู่ (Mp2) ((http:///images/sign_inf.gif)) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- แล้วจะมาใหม่อีกคับ ป.ล. ผม post มาไว้ตั้งเยอะ แต่ทำไม No. of post ของผมยังเป็น 0 อ่ะคับ Title: Re:นำเสนอการ์ดใบใหม่ ๆคับ Reply เข้ามามากๆ นะคับ Post by: Force on January 17, 2005, 07:31:38 PM Law of Justice (PA)
Mp4 ((http:///images/sign_inf.gif)) (3 turns) ผล... - Seal ธาตุมืดในสนามทุกใบ ได้รับ Ability " เมื่อโจมตี At-1 เรื่อยๆตราบเท่าที่ Law of Justice ยังอยู่ในสนาม" ability - เมื่อ Law of Justice ตก Shrineจากกองการ์ด เราสามารถนำ Law of Justice ลงมาในสนามได้เลยโดยไม่ต้องร่าย -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ไปละคับ Replyมาด้วย หรือช่วยเสนออีกก็จะยินดีมากเลยคับ Title: Re:นำเสนอการ์ดใบใหม่ ๆคับ ช่วยพิจารณาด้วยครับ Post by: Force on January 28, 2005, 04:58:27 PM Malakia, the Master of Whirlwind <Fugilist>
(Mp4/3) (Lv4) (Wind) At 10 Df 5 Sp 5 +<Wind> Mirthful Mirage At 10 Df 7 Mp3 +<Wind>x2 Penatrable Gale At 12 Df 8 Mp4 Ability:- Malakia จะมี Sp=5 อยู่เสมอโดยไม่มีข้อแม้ใด ๆ Skill :- Seal ธาตุลมฝ่ายเรา 1ใบที่กำลังจะถูกจะถูกโจมตีหรือตกเป็นเป้าหมายของ Skill ให้ย้ายเป้าหมายมาที่ Malakia แทน แล้ว Seal ฝ่ายเราตัวนั้นจะมี Sp+3 ใน Subturnต่อไปด้วย (At line) (Mp4) ((http:///images/sign_inf.gif)) - รวมค่า Sp ของSealฝ่ายเราทุกตัวที่ไม่ได้ชื่อ Malakia จากนั้นหารด้วย 4 ถ้ามีเศษ ให้ปัดออกให้หมด จากนั้นค่านั้นจะถูกนำไปเพิ่มAt ของ Malakia 1turn และหลังจากนั้นSeal ฝ่ายเราทุกตัวที่ไม่ได้ชื่อMalakia จะมี Sp=1/1turn เมื่อ Malakia อยู่ในท่าDouble Combination หากMalakia อยู่ในท่าTriple Combination ให้หารด้วย 5 แทน (At line) (Mp3) ((http:///images/sign_inf.gif)) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ก็มีมาแค่นี้ล่ะคับ ที่จริงคิดไว้เพียบแต่พิมพ์ไม่ทัน แฮ่ะๆๆ แล้วจะมาอีกคับ (หลังจากที่ไม่ได้เข้ามานาน) Title: Re:นำเสนอการ์ดใบใหม่ ๆคับ ช่วยพิจารณาด้วยครับ Post by: Force on February 08, 2005, 06:39:11 PM เกียวกับเทพแห่งน้ำในแองดิซอง เป็นเทพธิดาที่อาศัยอยู่ในแม่น้ำคับ ;)
Goddess of Water [Messenger] (Mp3/1) (Lv2) (Water) At 5 Df 6 Sp 4 +[Messenger] Deliver Happiness At 7 Mp 1 +<Water><Light> Northern Lights At 10 Mp 3 Ability: - เมื่อมี[Messenger] ในสนามเรากำลังจะตกลงยังShrine นำSeal นั้นพร้อมSeal รองกลับเข้ากองแล้วสลับกองการ์ด เมื่อ Goddess of Water อยู่ในสนาม แต่ Abilityนี้ไม่สามารถใช้กับ Goddess of Water และสามารถส่งผลได้ครั้งดียวต่อเกม ๆ หนึ่ง Skill : - ในช่วงDraw Step เราเพิ่มMp ในsubturn นี้ ตามจำนวนการ์ดที่จั่ว หาก Goddess of Water อยู่ในท่าDouble Combination เราสามารถเพิ่มMp เกินMp Max ได้ แต่หากอยู่ในท่าDouble Combination จะเพิ่มได้สูงสุดถึงแค่ค่าMp Max เท่านั้น (สามารถใช้Skill นี้ได้ไม่เกิน 4 ครั้ง หากใช้เกินให้นำGoddess of Water กลับเข้ากองแล้วสลับกองการ์ด) (Df line) (Mp1) ((http:///images/sign_inf.gif)) ไว้แค่นี้ก่อนนะคับ อาจจะตั้งกระทู้ใหม่เร็วๆ นี้ด้วย อิๆๆ ;D |