Summoner Master Forum
January 29, 2026, 04:23:56 PM *
Welcome, Guest. Please login or register.

Login with username, password and session length
News: ประกาศใช้เวบบอร์ดใหม่ http://www.stmagnusgame.com/webboard/index.php

 
   Home   Help Login Register  
Pages: [1]
  Print  
Author Topic: Growth แบบใหม่ ให้ Drago 1 เอามาใช้เป็นตัวหลักได้  (Read 1318 times)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
CrazyLover
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 308


Email
« on: July 07, 2005, 11:07:00 AM »

...ในชุด Drago 2 นี้ จะมีการใช้มังกรจาก Drago 1 มาบ้างแต่ปัญหาคือสุดท้ายมังกรของ Drago 1 ก้เป็นได้แค่เงื่อนไขการ Growth เท่านั้น แต่ไม่มีโอกาสเห็นเดือนเห็นตะวันอยู่ดี ผมเลยเกิดความคิดในการทำ Seal ที่เป็นเงื่อนไขการ Growth แบบใหม่ให้กับ Seal เดิมของ Drago 1 ครับ

Diabolos ,Novhothion of Rachoyu
Lv. 2  /มืด/Dragon
At 8  Df 0 Sp 5
+ Knight At 11 Mp 3

เมื่อต่อสู้กับ Mage,Tamer  At -1

ตราบเท่าที่ เป็นSeal รองรวมร่าง Rachoyu , Bloodlust General At + 2 Sp +1

เมื่อ เป็น Seal เงื่อนไขของ Brilglam ,the Dragon of Nightmare ให้ Brilglam ,the Dragon of Nightmare + At ตามจำนวน Seal ใน Shrine ของเราด้วย

...ไอเดียเรื่องตัว Growth แบบใหม่นี้ เนื่องจากผมมีมังกรตัวโปรดอยู่หนึ่งตัวคือ Brilglam ,the Dragon of Nightmare ( Drago 1 ที่ + At ตาม lv. ของ Seal ใน Shrine) ซึ่งเจ้าตัวนี้เป็นตัวหนึ่งที่รูปสวย ความสามารถน่าสนใจ และ Growthง่ายแถมมีประโยชน์ด้วย...

...แต่ปัญหาของตัวมันคือ กว่ามันจะเก่งได้ เท้าเราก็ก้าวลงโลงไปเกินครึ่งแล้วเลยเล่นได้ยาก...

...แต่จนเมื่อช่วงที่มีการ Handicap แบบลบ ผมก็พบกับ deck ที่ใช้ Brilglam ร่วมกับ Seal มืดที่ได้ Handicap ลบจนทำให้ At ของ Brilglam ได้มากกว่าปกติเยอะมาก ดังนั้นหาก Growth ด้วยวิธีนี้เราจะได้ Brilglam ที่มี At เท่ากับหรือมากกว่าช่วงกฏ Handicap เลย (เผลออาจออกเป็น Deckส่วนตัวเลยก็ได้) ซึ่งวิธีนี้ลองเอาไปใช้กับมังกรหลายๆตัวใน Drago 1 ก็ดีนะครับเพราะมีหลายตัวที่ถ้าแก้นิดๆหน่อยๆจะเก่งมากๆเลย...

อธิบาย : กฏของ Handicap จะลด Lv. เวลานับ Shrine แต่ Lv. ในเวลาอื่นอย่างใช้ Hercourage ยังนับปกติ ดังนั้นถ้าเราใช้ Seal ที่ Handicap ลบ Lv. 3 เราจะเสีย Lv. 2 แต่เวลานับ +At ให้  Brilglam จะนับเป็น + 3 ดังนั้น At สูงสุดของ Brilglam ที่เดิมอยู่ที่ 13-16 จะกลายเป็น18-23 แทน

ป.ล ไว้เดียวจะ Edit เพิ่มแมลง แบบ Growth บ้าง

ป.ล 2 ถ้าชื่อมันไม่เท่ ก็ฝากคุณ Nihil ตั้งชื่อเท่ๆให้ทีนะ
Logged


Pages: [1]
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2015, Simple Machines Valid XHTML 1.0! Valid CSS!
Page created in 0.063 seconds with 18 queries.